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真三国无双4画质补丁是一款改善增强真三国无双4游戏画质的补丁工具。加入了新的模式玩法,可以通过修改指令的方式来进行游戏的的设置,每一个角色都有着很多特色的技能,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
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护卫武将系统
在先前几代中,玩家都是带领最多 8 名护卫兵一同上战场杀敌,但在本作中则变更为仅带领 1 名护卫武将与玩家角色一同作战的系统。虽说人数大幅减少,但这些护卫武将却有能与大将匹敌的能力与技能,并不逊于以往 8 名护卫兵的威力,在他们的成长过程中将可学习到的将近 10 种特殊能力。护卫武将会随着征战的过程而有所成长,成长的类型共分为“神童”、“秀才”、“杰物”、“奇才” 4 种,在加入时会由三国时代知名的善相者“水镜先生”司马徽加以评价。
复古的武器系统
本代的武器系统也与前代不同,而改为采用与 2 代较为类似的系统。玩家可在游戏关卡的宝箱中取得武器,并在过关后确认武器的类型与能力,所获得的武器将有一些差异,比如“连续攻击数”依武器的不同而有 4~6 段的攻击,要是有附加进化攻击能力就能最大到 9 段;“重量”分为“轻”、“标准”、“重”3 种,会对攻击的速度与伤害力造成影响;“附加效果”会附加与技能道具相同的效果。每个角色最多能保存 4 把武器,各种能附加属性攻击的“玉”本作也依旧存在,比如可让敌人燃烧持续损伤的“炎玉”、让敌人冰冻防御立下降无法动弹的“冰玉”,以及首度出现的以一定机率让小兵一击必杀或让武将以比例方式造成大损伤的“阴玉”和可给予敌人无法防御之追加攻击的“阳玉”。
首先选择自由模式,进入常山之战,这是吕布终极武器出现的关卡。
选择袁绍军,难度模式选择困难,低于困难模式是不可能拿到终极武器的。
建议在打之前把吕布的各项属性值先练满,因为困难模式有一定的难度,打终极武器需要一定的条件,没有超强的能力连小兵的攻击都不一定抗的住的,这里武将选择吕布。
进入战场后按照流程打就可以了,按照貂蝉所说的,取得袁绍的信任,吕布的终极武器就是常山之战完成千人斩,所以这一站的主角是杂兵,因为战场上的杂兵是不多的,所以切记不要轻易杀死据点兵长,只要他在小兵就会不断的进入据点,等凑齐千人斩就可以直接去击破敌方武将了。
最终地图会显示贵重品发现,到地图上取得之后就得到了终极武器了,武器界面选取的时候如果背包满了扔掉不要的武器就好了。吕布终极武器的各项属性还是很不错的。
走位技巧
走位的重要性,就不用我说了吧?然而究竟要如何走位,这确是一门学问,是354S技术的重中之重。我在这里仅提供一些个人技巧供大家参考。走位的学问实在是很高深的,所以,更多的还需要大家自己去领悟,挖掘。
珍惜进入战区的第一次快速抢位
为什么我说第一次快速抢位很重要呢。首先,因为初进入战区时,各队小兵还是分散的,没有被引过来,这样,第一次的抢位就比较占优。其次,第一次抢位的好差通常决定了你后续进攻的节奏,直接决定了你第一波进攻的成功与否,只有第一波进攻成功实施了,你才能掌握住进攻节奏。再者,如果第一次不能快速地抢好位置战斗,小兵从四面开始涌过来,你很快就无位可抢,白白浪费的时间去重新找位组织进攻。所以,第一次快速抢位是极为重要的。
灵活走位,不拘泥
什么意思呢,就是说不要拘泥于一定要把所有敌人全部集中在身前才开始进攻。走位的原则其实是:即使你身后、身侧还是有小兵冲过来,但是前方的小兵已足以让你蓄满无双,且蓄满无双前,身后、身旁还不足以冲到你身边造成威胁,那么,你的这次走位,就是一次成功的走位。毕竟很多时候,走得太长时间,反而容易吃跑方什么的。
另外,走位不要拘泥于一定要正对敌人的视角才发动攻击,不妨向敌人的侧方向跑,这样一来节省时间,二来可以对敌将进行绕背。
快速抢位
这里说的快速抢位,不同于第一点里的第一次抢位。什么意思呢,比如说,你一个C技或无双打完了,敌羞浮空了。这时候,很多同学会向没人的地方跑,重新走位,等待发动下一波进攻了。其实吧,这个时候,我们可以快速地抢位——快速地跑到倒地的敌将身边,这时敌将基本也快起身了,但起身一瞬间基本不会防,利用这点,快速地进行下一波的攻击,是很有效率的打法。这种快速抢位法,对于有强力C技的人而言,是极为有效的。如拥有强力C5的曹丕、有强力C6的甘宁等。
在敌将倒地时,做点什么
有时候,放完一个无双或是其他吹飞技,敌羞倒地,需要一段时间起身,而身边却还有几个碍事的小兵。这时,不做点什么实在对不起这段“无将时间”。利用敌将倒地时间,快速走位,清掉碍事的小兵,清不掉也可以只打个一两方,然后跑,总之,能捞点是点。使用这种方法快速清掉碍事的小兵,然后单挑。当然了,这需要对时间把握比较好,否则敌羞起来了,你还砍得正high,那就很有可能得不偿失了。
利用马协助走位
我这里所说的马协助走位,不是指骑在马上走位那种低端东西。我指的是利用马撞倒小兵,然后快速下马,开始进攻。这么做的好处是什么呢?因为有很多时候,实在没办法抢到好的战斗位置,倒是有一队小兵占着好位不拉屎。这个时候,就要发恢复马的作用了。骑上马,冲倒这队小兵,然后下马占位,开始进攻,被你撞倒的小兵起身前,你的无双已满,完全没有风险,进攻一气呵成。所以,马是很实用的东西,要多加利用。
不必每完成一波攻击后,都重新走位
这点可能跟上面第③点有点重复,但是,我想说的,却不是同一个意思。上面第③点说的是快速抢位,实际上还是走位了,而我这点说的,却是完完全全不走位。有时一套打完了,目测没有能威胁到你的生物,那这时就没必要重新走位,紧跟着就发动攻击就可以了。比如说曹丕炎C5后,身边360度所有生物浮空,那这里就完全没必要重新走位了。借着炎属性接着进攻接着烧吧。
牵制技的灵活运用,协助走位
对于有牵制技的角色,如曹操有C1小球,是有很丰富的用法的。比如说进攻前先放个C1,继可点火,又可保证后续进攻出招不会被捅。另外,牵制技还可以协助走位。还是拿曹操举例,在四面临敌的情况下,不妨也先放个C1,然后直接冲到敌将面前发动攻击。为什么这么做呢,相信很多同学都想到了,就是用C1爆炸拖住追兵,确保在追兵冲到身边之前无双已满,然后再无后顾之忧。(除此之外,C1点火,冰冻什么的,都是很基本的运用,自然不在话下了)另外,在这里顺便提一下,很多同学可以抱怨牵制技诸如小球什么的,没有机会使出,其实吧,这里时候就要灵活用到我上面⑤里所说的方法了——用马撞倒一队小兵后,再出C1。有C1护着,进攻也就稳定得多了。