三国
三国
三国杀腾讯版是一款以三国游戏为背景的卡牌游戏。玩家在游戏中需要调动聪明才智去进行策略性阵容部署。游戏以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色的一款家喻户晓的智力卡牌桌游那一定能笑到最后。游戏对新人友好,拥有较为详细的教程,需要的玩家们快来试试吧!
金翎奖——最佳原创移动游戏 金翎奖——最佳移动电竞游戏 《三国杀》是游卡网络策略手游,桌游大作! 经典主、忠、内、反身份玩法,还原“三国杀”桌游体验; 2V2排位赛玩法,邀请好友一起开黑排位,开开心心一起做将军; 300多个武将可供选择,一战成名,实力控场! 2亿对手已经抵达战场,准备战斗,就在《三国杀》!
1、排位赛:公平竞技,实力见证。
2、火爆团战:轻松组队,随时开团,你不是一个人在战斗。
3、身份模式:5人/8人场,主忠反内随机扮演。
4、国战模式:魏蜀吴群,双将配合,为国而战。
5、畅爽单机:无需流量,随时随地杀一下!
6、专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端专享畅玩!
7、官阶系统:集武将、皮肤升官阶,领每周奖励!
▼休闲演武,小杀陪练
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▼公会争霸,神兽助攻
激战全面升级,公会争霸战每周开战,与团队共赴荣誉,三国霸业,指日可待!
▼剧情列传,梦回三国
全新的剧情玩法,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
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一、庞统/界庞统
1、技能变更:【连环】:你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸,你使用的【铁索连环】选择目标个数上限+1。
2、武将测评: 相对于之前的庞统,这次的界限突破版本使庞统变的更加灵活了,除了铁索连环能多连一个目标除此之外,就是能控制自己的复活时机,第一个技能暂且不说,这个复活技能改版后,能自己控制真的是很BT,而且用法也不只是复活,如果情况不得已的时候,甚至可以把牌全扔了当成一次制衡,重新摸三张牌,特殊情况下用好这个技能,是绝对能改变场上的局势的;而铁索连环的加强只能说是一般吧,虽然可以多连一个目标,但是庞统自身并不带属性伤害,就算连的人再多,自己没有属性伤害引爆不了链子,一切都是空谈,而且要是连错人,还不知道会发生什么可怕的结果呢,所以这个技能只能说是一般的加强,但是要是有好队友的话,这个技能还是很好的,要是队友是卧龙诸葛亮这种自带属性伤害的,俩人组合到一起确实美滋滋啊。
3、建议程度: 由于这次的加强都在控场方面,如果是喜欢玩军八的人,可以考虑入手一下,不过我估计得开盒子,求机缘,不要硬肝,土豪除外,如果喜欢控场流的玩家可以考虑。
二、袁绍/界袁绍
1、技能变更:【乱击】:出牌阶段,你可以将两张手牌当【万箭齐发】使用(不能使用本回合发动此技能时已用过的花色);其他角色响应你使用的【万箭齐发】打出【闪】时,摸一张牌;若没有角色受到你使用的【万箭齐发】的伤害,你摸等同于此【万箭齐发】指定目标数量的牌。
2、武将测评: 袁大嘴此次的改版算是缩小了万箭齐发的使用条件,但是限制了使用次数,只能说加强和减弱的差不多吧,但是这样基本上就是一回合一个万箭齐发了,总的来说控场能力有所提高,但是像老板的大嘴,一直靠万箭齐发把人扫死的可能性就没那么大了,还有一个小幅的增强就是万箭齐发要是没造成伤害摸等量的牌,首先这个增强真的没啥用,万箭齐发7个人都没造成伤害,这可能性不大吧,触发也就算一个小补偿吧。
3、建议程度: 对于控场和稳定爆发有小幅度加强,但是遇到拆迁队还是个硬伤,但是每回合的稳定AOE还是不错的,如果喜欢的话可以考虑肝一个。
三、颜良文丑/界颜良文丑
1、技能变更: 【双雄】:观看两张牌,获得其中一张牌,然后此回合你可以将任意一张与该牌不同颜色的手牌当【决斗】使用;当你因“双雄”受到伤害后,你可以获得此次【决斗】中其他角色打出的杀。
2、武将测评: 不用被动选择花色了,自己获得了选择机会,可以根据手牌质量选择花色,有很大的选择性了,增强了进攻能力,而且如果因为自己的决斗受伤还能稳定获得杀,如果机会合适,自己还有ak的情况下,合适卖血攒更多的杀来一波小爆发也是可以的,总体来说加强一点,但是遇到拆迁队还是凉凉。
3、建议程度: 加强不是特别大,如果不是非常喜欢,不建议大量氪金。