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八方旅人2日服汉化版是由史克威尔·艾尼克斯和ACQUIRE开发的角色扮演游戏八位不同的主角踏上冒险,主人公是8名旅行者,你将扮演其中之一在世界各地自由旅行,感兴趣的玩家朋友快来本站本站下载体验吧,。
1、基础知识
每回合,玩家和敌人的每名角色会进行一次攻击,攻击的先后顺序显示在屏幕左上角,在它的右边显示了下一回合的攻击顺序。 每位角色的伤害类型因其所携带的武器,使用的魔法不同而有所变化。此外游戏中每个敌人的血量的都是隐藏的,在它们的生命值降到0之后就会从战场上消失
2、弱点机制Weakness
初次遇到某一种敌人时,它的下方会显示几个带有问号的方形图标。每个方形图标表示敌人的一种弱点。敌人的弱点可能是某种武器,也可能是某种魔法。在你使用正确的伤害类型攻击这名敌人之后,就能解锁方形图标里的敌人弱点信息
3、破防机制Break
每个敌人弱点的左边都有一个盾牌图标,图标上面显示了数字。 这些数字表示每个敌人的破防点数(Breaking point)。每当你攻击一名敌人的弱点时,该敌人的破防点数就会下降1点。当破防点数降为0时,敌人就进入眩晕状态,暂时失去防御和攻击的能力。这意味着,在本回合接下来的时间与接下来的一整个回合中,这名敌人都将无法进行攻击,同时会受到更高伤害。
4、Boost机制
八方旅人2日服汉化版借鉴了另一部作品勇气默示录(Bravely Default)中的“Brave”机制,游戏中名为“Boost”的机制可让角色在一回合内攻击数次,你也可把这一效果留到之后的回合中使用。最多可同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数“BP”,你还可选择为角色使用Boost的次数。 对武器攻击使用Boost效果可让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧子额外攻击敌人4次。而对法术使用Boost只会增加法术强度而不是增加施法次数
1、游戏更加全新的剧情设计,在这里玩家可以从新体验一次八方旅人2日服汉化版的经典传奇冒险之处哦;
2、游戏并不是想别的游戏操作难度大,这款游戏操作难度比较小,是一款非常简单易上手的游戏哦;
3、经典的游戏界面,全新的操作手感,更多经典的主角剧情设计,还有多种冒险之旅哦
超好玩的八方旅人2日服汉化版游戏来了,这款八方旅人2日服汉化版手机版游戏中玩家将会扮演8位主角进行冒险,不同的职业进行选择,不同的boss进行击杀冒险,开启你的第一次冒险吧,丰富的剧情可以体验,大量的怪物进行击杀,获取经验升级,获取强力准备,来一场战斗吧
武艺家warlord
地图左边区域:
祭坛boss真好看。
弱点属性:杖、冰、风、暗
【boss行动】
开场五层盾,break一次后变八层,break两次后变十二层。
十二层之后每次break结束的一二动都是随机的攻击手段,包括单体,带毒的单体二连,带降防的AOE,二连AOE。三四动开始会提示boss拿了武器,这时攻击频率会加快,等到提示boss把所有武器都拿起来之后就救不回来了。
初始弱点杖冰风暗,break多次后会换弱点,不过到换弱点的时候基本已经没救了,不建议考虑这种情况。
boss有时会上物理反击的buff,被反击伤害很高,除了特殊情况(占星伤害无效技能/盗贼留一血技能)以外都是个死,要多加注意。
【推荐人物】
元素领主,杖系角色,魔法师。
元素领主通过附魔让非杖系物理输出角色实现磨盾,而且附魔伤害也很可观。魔法师降魔防之后,单次附魔伤害9999,其他角色也能有2000-4000每次。
杖系角色通过多次敲打快速破防,魔法师磨盾+大量输出。
推荐占星,可以加防加速。
推荐猎人的被动技能,普通攻击+1和回合结束后多一次行动。这两个技能里面,后者很直观不多说,前者的话配合杖系角色和附魔,等于磨盾+2,极限情况一回合打4+1+1+1=7层盾,很可怕的磨盾效率。
推荐那个让单体可以行动两次的大招(好像是神官的?),给魔法师加上一次6层盾,也很强。我没有用也过了,因为我是佣兵+神官,忙着输出去了hhhh。
另外,神官的回血很重要,不拉血线很容易团灭。药剂师也可以带,解异常+回血。
【注意事项】
速杀!速杀!速杀!重要的事说三遍。
等boss拿了武器行动变快之后,加上她的高伤害,真的很难打。
剩下的就是堆物防和血了。我去打的时候650物防,每次单体伤害在2000,所以如果血防不够的话,单体+AOE就会减员,还是挺难的。
星咏人Starseer
地图右上区域:
祭坛boss弱点:剑、小刀、火、冰、雷。
防混乱饰品建议装备。
开场会咏唱物理反击,一样只能用法系输出。
我用猎人/武艺家,祭司/学者,学者/忘了,战士/祭司。
每次破盾后弱点会变,所以要赶快让学者boost分析弱点,破盾前武艺家跟战士都要bp max,破盾后用bp max才能用的最后一招输出,法系就用暴风雪。
魔剑士Runelord
地图中下区域:
祭坛boss弱点:小刀、斧、弓、光、暗。
【boss行动】
说实话因为一遍通的所以还没来得及摸清楚他的套路……甚至有可能记错了,欢迎指正……
开场锁三个弱点,攻击模式是单体物理/物理AOE,攻击附带各种异常效果。
一定血量后(或者是break一定次数后),换另外两个弱点锁。
不会洗弱点,全程就那五个,很简单。
【推荐人物】
魔法师mvp,三连可以磨盾可以输出,其他物理系角色也可以配备适量,舞娘/商人帮助魔法师快速上buff和BP打出大量伤害。
可以带上药剂师,解异常可以有限增加容错率,对面攻击的异常状态还是很多样的。
【注意事项】
没有什么特别的?打下来感觉很简单hhh
魔术师Sorcerer
地图左上角:
祭坛boss弱点:剑、枪、斧、雷、光。
【boss行动】
开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。
攻击手段是三连AOE,各属性都有。
后面每次break结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的debuff。
【推荐人物】
物理系必备,佣兵/猎人等可以通过多次普通攻击或是5-10次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。
【攻略注意】
1. 通过堆魔防可以极大减轻压力。
2. 如果防/血不够强吃连续两次AOE的话,推荐在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。
3. 换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。
4. 推荐开场在boss第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的debuff,达到速杀目的。
打完校长秘书,在达斯克瓦罗的古代遗迹入口转圈(地图左上角),全是几千血的一盾弱剑灯笼怪、铠甲怪和海马怪,都不用带伤害突破,用欧贝利克的一文字,十几秒1000exp,比在冰龙那些地方用箭雨和属性魔法(多段伤害,浪费时间,没有一文字快)快多了。
被动:bp强化、bp吞噬、永续物理、50物攻(只要打出8000就够了,基本没有伤害溢出)。
装备:加速度,300+物攻的剑(别让3酱油先动,浪费时间)。
其他3个酱油:带了exp、jp被动和饰品后,裸装也没关系。
ps:半个小时就把另外4个20级拉到了60多,然后就打爆了隐藏boss。
每个角色单独一篇有自己的主线,并且背景故事相对独立,成长路线各不相同;八个平凡人的冒险之旅,从平凡到伟大的成长之旅,你将跟随他们见证奇迹的诞生;采用回合制的战斗方式,考验玩家的策略能力,灵活的利用每个技能,头脑之间的对决;旅行的路途上学会战斗是必须的经历,强盗或者邪恶的士兵等等都将会成为你的敌人。
SquareEnix宣布将推出八方旅人2日服汉化版系列新作手游OCTOPATHTRAVELER大陸の覇者(八方旅人2日服汉化版大陆的霸者),以幻想风HD-2D画面、最大8人组队、3条可选择主线故事为特色,保留了NPC情报询问、雇佣等玩法。游戏将采用RPG+内购收费模式,预计不久将推出。
游戏者和敌人的每个角色都会发动攻击,并且攻击的顺序将显示在屏幕的左上方。
在其右侧,信息显示在下一个组合的攻击级别上,每个角色的伤害类型取决于其携带的武器和装备。
所应用的咒语不同,并且有某些变化,此外,游戏中每个敌人的生命线全部隐藏。
游戏将是一款單人RPG,每个月都是会有主线任务小故事升级。先前手机游戏游戏开发商也表明:“大家临时不准备添加多的人去玩作用与全自动作战作用,期待游戏玩家能在思索对策的作战方法下,享有这款著作的真实快乐。”
有着不一样家世情况的8个人到底因何而走来到一起,迎来运势的挑战。
碰到第一次对决的妖怪能够观查他的缺点,对症治疗会给你赢的更为轻轻松松。
与众不同的清晰度风格,自主创新的地牢探险方式陪你感受不同寻常的游戏玩法。
丰富多彩的情节,游戏玩家们在不一样的人物角色下可能来感受到不一样的故事情节。