骑砍mod
骑砍mod

街机

下载
  • 大小 3.12 MB
  • 时间 2023-02-16 23:04:08
  • 版本 v4.21
截图预览
骑砍mod
骑砍mod
游戏介绍

骑马与砍杀魔球修改器是一款功能强大的游戏修改器工具绝对是我们国人的骄傲,让众多用户都感受到了自由战役的精彩竞技模式,兵种系统、兵营系统、贸易系统等丰富的玩法,畅爽的体会到别致的炫酷技能展示,希望您在无限的骑砍世界中找到别有一番趣味的征服感。

骑砍mod游戏介绍

游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有五个互相征战的国家:芮尔典王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。历史上芮尔典王国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。维吉亚王国本是芮尔典王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——芮尔典王国宣战。你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:芮尔典王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,也可以去选择讨伐那些为害一方的强盗以及游荡者们。

骑砍mod技能说明

个人技能:铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力。

强击:每点增加8%的近战类武器伤害;

强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害;

铁骨:每点增加生命最大值2;

强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有“强弓等级X”要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能);

武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420;

盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围;

跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度;

骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失);

教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定;

骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力;

说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)。

队伍技能:掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易。

注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)

具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4。换种说法,队伍技能的上限其实是14。

掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率);

跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细;

向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气);

战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论;

工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定;

交易:每点可减少5%的交易损失。

领袖技能:物品管理,俘虏管理,统御。

和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。如上面所说的,魅力影响统御,俘虏管理交易技能的等级上限。

物品管理:每点可增加物品栏容量6格;

侦查:每点可提高队伍的视野范围10%;

疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%;

手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命;

急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命;

俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走;

统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%。