梦幻群侠传5唯美版:国风题材的修仙武侠冒险游戏。游戏中具有多个门派,玩家可以根据自己喜欢的玩法方式去选择,唯美游戏画面,立体的角色建模,炫酷的打斗动作,庞大的游戏地图等多重叠加,让玩家如同真的置身修仙世界。
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游戏的画风非常的漂亮,角色建模设计的非常好看,背景音效非常真实动听。
经典的修仙游戏玩法,丰富多彩的游戏剧情,海量的装备可以让玩家收藏。
超多职业超多选择,多种搭配,自由装扮你心怡的角色,让玩家成为独一无二的存在。
主线任务和支线任务,体验不同的冒险故事;
参与探险、切磋武艺、拼酒等多种活动,与其他玩家互动;
完成任务来提升角色的等级和能力,挑战更高难度的关卡。
副本:副本的出现已经不稀奇,本作中保留了以前的弱,中,难三种难度的副本,还增加了极限副本和突破极限副本两个超难度的内容,当然奖励也是越来越高。
坐骑:坐骑系统是网游中常见的道具,单机游戏中一般很少见,本作中玩家也可以体验一把单机游戏的坐骑系统,不过玩家需要在坐骑管理员那里获得。
钓鱼:游戏中增加了一个新活动——钓鱼,玩家可以去钓鱼商人那边购买鱼钩和鱼饵进行钓鱼,每次钓鱼需要花费5分20秒,钓鱼过后玩家可以获得丰富的奖励。
挑战:游戏中有很多的NPC,这一次玩家可以挑战他们,挑战成功后玩家同样可以获得丰厚的奖励。
宠物:宠物的作用不言而喻,此次作品中强化了宠物的重要性,宠物在团队作战中的作用更加突出,前期宠物的替换玩家可以在随身宠物商店中购买和培养。
1、普通连击流
优点 早期容易得到,能风刃,能带毒,驱鬼等等,成型快要求不高。
缺点 伤害不高
2、嗜血流
优点 普通连击流的超级加强版,队友或者队友宠还有自己,可以帮嗜血宠叠加伤害每一层叠加15%,叠加30层的话就是450%系数伤害,你的嗜血宠一开刀就是465%系数伤害,还可以继续叠加,第二刀就是480%,依次类推,还有风刃,自己自身带的连击减伤害属性基本可以忽略不计了,在宠物攻资资质和成长差不多的情况下(实际上大多数攻击宠物最终面板属性都差不多,这里以最高算),主要看系数伤害,你如果叠加层数够高的情况下,而嗜血伤害系数远远高于被腰斩的刑天的,别说还有风刃伤害多段多必杀几率了。
缺点 速度很慢,中间的变数很大,比如你叠加了20几层,到嗜血宠收获的时候了,而你的嗜血宠可能被封住了(有鬼魂对方的方寸照样封你),也可能你的嗜血宠被怪打死了,还有可能你的目标被打死了,还有一个缺点就是对玩家门派要求很高,有多段的门派最好,甚至于队友的门派队友的宠物都要求多段比如大唐狮驼麒麟山等等门派。
3、善恶
优点 早期就可以得到,伤害在早期算很不错的,后期跟苍鸾技能可以完美替换(只要善恶被苍鸾替换就可以了),不用再折腾了。
缺点 早期伤害可以,后期虽然可以和苍鸾替换,就是有可能跟对方加血,起到反效果,很少有人会一直用很长时间的。
4、壁垒击破
优点跟善恶差不多,后期也可以合苍鸾流
缺点 技能伤害虽然可以无视全部防御,但是后期怪抗性很高,无视全部防御伤害也不高,抗性还有怪物的防御buff也无法无视。
5、刑天之怒
优点 攻击很高
缺点 攻击系数不稳定,视对方防御和自身的攻击而定,绝大部分的怪包括boss怪特性都是血厚的一般物防都很高,血薄的怪物理防御低,但是血薄的怪比如对方只有3万血,你打它3万也是死,打它10万对方也是挂,有什么区别吗。
6、小鸡的轰炸鸡
优点 攻击系数稳定,伤害还不错。
缺点 成功率实在不高,再高的系数打不着也是白搭。
7、苍鸾
优点 可以控制也就是可以晕掉对方
缺点 伤害一般,而且很多boss怪,下回合直接恢复正常状态了,好在苍鸾有三段而且速度快。
8、大鹏
优点 速度攻击双吃,伤害高,速度快可以先手干很多的事,比如攻击或者给友方加血等,比较亲民,没有大福利神兽的可以用。
缺点 没有普陀的颠倒五行,没化生寺的速度或者化生寺的攻击加成,伤害略显不足,大鹏的段数也不稳定,打上精明2到5段,只能看玩家运气了。
9、血宠之混沌
优点 极度稳定基本上打不死,再加上神佑不灭技能,混沌还带残废效果,你也可以加毒技能,而且大象成型快,有精明领锐、霸王刚体这些技能最好,没有也能凑合着用。
缺点 伤害略有不足
10、血宠之八凶
优点 皮厚血厚不容易挂,八凶可以降怪很多属性,你也可以加大火小火大水小水神鹿祝福等等技能
缺点 伤害不足
11、血宠之极限反震
优点 反震流的极限不要任何防御技能,反震很强,可以打反震暴怒等技能,由于没有醒醐灌顶这个技能了,可以打一下法系加灵力技能加强法防,反正法术伤害不能反震,不如加灵力加法防。
缺点 不稳定很容易挂,需要特殊门派比如医生普陀波月洞等续航,要不只能靠运气神佑了,碰到敌方的法系部队就不要上场触霉头了。
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